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mac & games | Walk Leveleditor Tutorial

Sunday, November 8th, 2009

Es ist soweit

…wir haben uns endlich durchgerungen Walk öffentlich zu machen – hier der Download und da der Teaser


Links

Im weiteren Beitrag will ich einen für mich besonderen Teil leicht hervorheben und einige Informationen bereitstellen – einfach zwecks Nachvollziehbarkeit und zwar geht es um den eingebauten

Level Editor

Der folgende Artikel wird einige Aspekte erklären – sicherlich aber nicht alle. Wer weiterführende Frage hat kann sich gerne per Mail bei uns melden …. im Optimalfall aber hier die Kommentarfunktion nützen damit alles an einer Stelle zu finden ist.

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Randnotiz | Blog paused

Wednesday, November 4th, 2009
Aktuell komme ich gerade nicht wirklich zum großen Artikel verfassen – verantwortlich ist Walk. Das Projekt mit Zettt (Sound) und Core (als treibende Entwicklerkraft) befindet sich kurz vor Ende und damit darf jede Seite nochmal munter Arbeit aber primär Zeit investieren. Vom Gefühl her sollten wir das Ding relativ zeitnah abschließen können – exakte Daten gibt es aber keiner da ich persönlich die alte iD-Pilosophie bevorzuge
It’s done when it’s done
Der alte Blog-Rhythmus wird dann wohl erst wieder ab nächste Woche starten … bis daher viel Spaß beim wühlen im alten Content. Gruss fidel

Randnotiz | Walk

Thursday, October 15th, 2009
Ich hatte ja schon das eine oder andere mal erwähnt das ich zusammen mit Core und Zettt an einem kleinen Projekt namens Walk arbeite. Letzlich war Core die Mutter des ganzen Abenteuers (danke an der Stelle fürs mit aufs Boot nehmen) – so langsam nähert sich es dem Ende entgegen. Ursprünglich war Walk umfangreicher geplant – letzlich kamen jetzt aber diverse Ereignise zusammen so dass wir uns für den kurzen Weg entschlossen haben (mit funktionellen Abstrichen) um dann mit dem gelernten im eventuellen Nachfolgeprojekt wieder mit voller Kraft loszulegen. So oder so … es war für mich ein schönes Projekt – sehr lehrreich in vielerlei Hinsicht und mit etwas Glück könnt ihr unser Mini-Game in wenigen Wochen anspielen nachdem wir noch etwas Feinschliff an den ca 5-10 Leveln betrieben haben. Die Details werden sich dann bei Core finden lassen.

games | Walk – Tiles oder nicht ? (Vote)

Friday, May 22nd, 2009

Der Core und ich sind irgendwie unschluessig bzgl dem Level-Design Ansatz …. weshalb wir euch nochmal gerne einbeziehen würden

Im Kern geht es um die Frage:

Tiles anzeigen oder nicht ?

So ideenhalber gäbe des folgende 3 Ansätze – helft uns bei der Entscheidung ;)

Die Bilder kommen direkt aus der Testkammer  … dienen bis dato auch nur dazu

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games | walk varianten

Wednesday, May 20th, 2009

Ich frag mich gerade was besser aussieht bzgl Levelansatz

Mit sichtbaren Bauelementen

20090520_walk_01

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